/ / Det brutala spelet "orderlundfångare" - passagen

Brutalt spel "Dungeon orderlies" - passagen

Spelet, utvecklat av 1C, är en fortsättningberömda RPG "orderlies fängelsehålor." Att passera det blir inte lätt. Namnet på den här delen skiljer sig endast i numret och det angivna syftet - sökandet efter en jämn ruta. Låt oss börja, kanske, för att beskriva det passande spelet "orderlies dungeons 2".

orderstockar fängelsehålan passage

Kör bort till varje pris

I första delen måste vi komma ur fängelsetby av beväpnade män nära norra staden. Den första uppgiften för oss kommer att tvättas. Efter inspektion av bröstet, plocka upp kläder. Vår outfit på kläderna är stulen, och för att hitta den måste vi springa. Ta reda på vem som gjorde det, vi kommer att gå till förvaltningen. Därefter måste du välja ett av alternativen för fortsättning av händelser. Då kommer vi att ha den första kampen. Det blir lätt.

Tänk på de möjliga uppgifterna i början av spelet"Orderlies dungeons 2". Passande uppdrag kommer att inträffa när du fortskrider genom huvudberättelsen såväl som under sidbesök. Låt oss sluta på storylinen.

Vi måste välja med vem som ska springa - med Dersu ellerFritz. På detta kommer att bero på hur flykten ska ske - tyst eller blodig. Därefter måste du byta kläder i Dooley och raka på toaletten. Efter att ha pratat med Fritz går vi till chefen för en spade. Han skickar oss till Tuzik. Efter att ha avslutat en serie liknande uppdrag kör vi bort från staden.

walkthrough orderlies dungeons 2

I norr

Efter flykten faller vi in ​​i norra staden. Där måste du hitta prästen Alexander. För att göra detta, prata med säljaren, Martha och apotekaren. Därefter kommer vi på marknaden att träffa prästen. Från det här ögonblicket börjar nästa uppdragsdistribution. I processen kan Dersu, Fritz, Fang, Attila, Shtir, Hans, Leon och Gan Wei gå med oss.

Efter uppdrag gå till styrelsen. Där kommer vi att träffa Chernysh från den första delen av spelet "Dungeon orderlies". Att passera på denna plats, kan man säga, är just början. Ytterligare händelser beror inte längre på oss - vi förlorar medvetandet.

orderstockar dungeons 2 passage quests

Bakom Chernyshs huvud

Vi vaknar bland skräp bredvid Fang. Han kommer att förklara att i Chernyshs huvud kan du hitta en sändare för att kommunicera med myndigheterna. Efter att ha hittat huvudet får vi chansen att komma ur omarbetet, så vi blir en headhunter. Men först dödar vi de hemlösa och tar våra saker. Det finns mycket grymhet här, liksom i den första delen av "Dungeon Medic". Passagen kommer dock att erbjuda oss blodfria alternativ.

För huvudsökningar kan du prata med tretjuvar: Skrot, Ask och Lao Chang. Eventuella resultat leder oss till huvudet. Men med alla möjliga alternativ måste vi tinker och slutföra uppdrag. Därefter får vi en guide med vilken vi ska gå till pråmen. Vi utför flera uppgifter och seglar till ön. Där måste vi kämpa med Widget och sedan överföra oss på ett oförståeligt sätt till ett mentalsjukhus. Det kommer att få ett erbjudande från en bonde i en mantel för att utbyta Chernyshs huvud till Svarta torget. Ett annat mål ligger i industriområdet på grundval av polisen. För dess avskalning går vi samman med arierna och övertalar dem att attackera.

Bakom den svarta torget

Huvuduppgiften är att gå till arierna. För detta behöver du slutföra ett antal uppdrag, vars kedja börjar med en samtal med Aisman. Efter att ha fått titeln Hauptsharrführer kan vi delta i rådet. Efter att ha gått med rådet blir vi redan Untersturmführer. Och sedan igen uppgifterna, uppgifterna och igen de uppgifter som leder till industriområdet. Där väntar vi på seriösa kamptest, så vi måste bli bättre förberedda.

Avsluta rad

I slutet av spelet kommer att behöva städa stadens poliser. Vi förstör alla, även fångar. I slutet av flottan kommer anlända riket. Vi kommer att byta kläder och gå till kamp i tunnelbanan på jakt efter en man i en mantel. Fångar honom och förstör, vi kommer att slutföra spelet "orderlies dungeons." Passagen slutar också här.

</ p>>
Läs mer: